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[kh정보교육원 13일차] 클래스와 객체 / 캡슐화 / 추상화 / 클래스의 접근제한자 / starUML / UML 다이어그램

드디어 객체 에 들어왔다. 객체와 관련된 수업은 굉장히 중요하나, 사실 14일에 열심히 듣지 않은 관계로 지금 이렇게 쓰고 있다 ​ ​ 객체지향 객체지향 프로그래밍이란, 현실세계의 객체(사물, 개념)을 클래스(class)와 객체(object)의 개념으로 컴퓨터에서 구현하는 것을 의미한다. 객체간의 상호작용을 프로그래밍으로 만든 것이 객체지향 언어라고 보면 된다. ​ 객체지향의 3대 원칙 캡슐화 상속 다형성 ​ ​ 객체 클래스대로 new 연산자를 호출해서 메모리 heap에 적재된 결과물(instance)을 객체라고 한다. ​ 클래스 객체를 정의한 것. 객체의 설계도와 틀. 사물이나 개념의 공통요소를 용도의 맞게 추상화(abstraction)한 것. 코딩에서 추상화는 클래스를 작성하는 것이라고 볼 수 있다...

기타

코딩 국비 교육학원 추천 (3대 국비 학원?)

kt aivle을 관두고, 본격적으로 웹개발자가 되어 취업을 해야겠다고 마음먹은 나는 먼저 학원부터 찾아봤다. 이번에는 뭔가 제대로 알고 가고싶어서 학원을 찾아보던 도중 찾게된 사실 3대 국비학원이 있다?! ​ hrd-net에서는 그린컴퓨터, 이젠아카데미, ITBank 이런거만 보였는데 사실은 유명한 학원은... 따로있었나봄.... ​ 1. 비트캠프 2. 쌍용교육센터 3. KH정보교육원 이렇게 유명하다고 한다. 약 3주간 발품 팔아본 후기를 간략하게 남겨본다. ​ 1. 비트캠프(강남센터) 불친절하다는 후기를 듣고 정말 무서웠지만.. 사이트에 상담 신청을 하고 기다렸음. 생각보다 이르게 (하루 뒤) 연락이 왔고, ???????? 다른 블로그 글들과 달리 매우 친절했음! 이력서를 제출하라고 했고, 이력서를 ..

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유경(shin-6-0)
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